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Prüfung/Seminare/WS2010: Unterschied zwischen den Versionen

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| Graphbasierte Wissensrepräsentation (S-Studer)||9||
 
| Graphbasierte Wissensrepräsentation (S-Studer)||9||

Version vom 7. November 2010, 15:32 Uhr

Seminare und Praktika des Wintersemesters 2010/2011

Seminar und/oder Praktikum Freie Plätze Übermittlungsdatum*
Education in Programming Projects I (P - Seese)
Systemsimulation (S - Schmeck) 1
Mobile Business (S - Oberweis)
Ambient Assisted Living: Intelligente Umgebungen und Mobile Informationssysteme für ein selbständiges Leben im Alter (S - Studer)
Subjektorientiertes Business Process Management I (S-BPM I) (S/P - Seese)
Komplexitätsmanagement: Methoden und ihre Anwendung (S - Seese)
Realisierung innovativer Dienste für Studierende (S/P - Oberweis/Schmeck)
Organic Computing: Learning Robots (S/P - Schmeck)
Linked Open Data basierte Web 3.0 Anwendungen (S/P - Studer) 9
Intelligente Systeme im Finance (S/P - Seese) 0
AI for Decision Making and Game Playing Computers (S/P - Studer)
Collective Intelligence (S - Studer) 5
Developing Business Models for the Semantic Web (S - Studer) 0
Graphbasierte Wissensrepräsentation (S-Studer) 9
Web Services (S/P - Tai)
Software-Engineering: Programmierung des Lego Mindstorms NXT (P - Oberweis)
Software-Patente (S - Dreier, Mellulis, Oberweis, Reussner)

|*gibt an, wann die Scheine der Diplom-Studierenden bzw. die in der Prüfungsverwaltung eingereichten Scheine der Bachelor-/Master-Studierenden an das Studienbüro übermittelt wurden.