Prüfung/Seminare/WS2010: Unterschied zwischen den Versionen
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− | | Education in Programming Projects I (P - Seese)|| | + | | Education in Programming Projects I (P - Seese)||0|| |
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| Systemsimulation (S - Schmeck)||1|| | | Systemsimulation (S - Schmeck)||1|| | ||
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− | | [http://www.aifb.kit.edu/web/MoBu_Seminar Mobile Business (S - Oberweis)]|| | + | | [http://www.aifb.kit.edu/web/MoBu_Seminar Mobile Business (S - Oberweis)]||0|| |
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− | | [http://aal.fzi.de/index.php/component/content/article/90 Ambient Assisted Living: Intelligente Umgebungen und Mobile Informationssysteme für ein selbständiges Leben im Alter (S - Studer)]|| | + | | [http://aal.fzi.de/index.php/component/content/article/90 Ambient Assisted Living: Intelligente Umgebungen und Mobile Informationssysteme für ein selbständiges Leben im Alter (S - Studer)]||k.A. |
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− | | [https://ilias.rz.uni-karlsruhe.de/goto_rz-uka_crs_73771.html Subjektorientiertes Business Process Management I (S-BPM I) (S/P - Seese)]|| | + | | [https://ilias.rz.uni-karlsruhe.de/goto_rz-uka_crs_73771.html Subjektorientiertes Business Process Management I (S-BPM I) (S/P - Seese)]||12-15|| |
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− | | [https://ilias.rz.uni-karlsruhe.de/repository.php?cmd=frameset&ref_id=72969 Komplexitätsmanagement: Methoden und ihre Anwendung (S - Seese)]|| | + | | [https://ilias.rz.uni-karlsruhe.de/repository.php?cmd=frameset&ref_id=72969 Komplexitätsmanagement: Methoden und ihre Anwendung (S - Seese)]||k.A. |
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− | | [https://studium.kit.edu/sites/vab/74207/Start/homepage.aspx Realisierung innovativer Dienste für Studierende (S/P - Oberweis/Schmeck)]|| | + | | [https://studium.kit.edu/sites/vab/74207/Start/homepage.aspx Realisierung innovativer Dienste für Studierende (S/P - Oberweis/Schmeck)]||0|| |
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− | | [[Lehre/Praktikum_Organic_Computing:_Learning_Robots| Organic Computing: Learning Robots (S/P - Schmeck)]]|| | + | | [[Lehre/Praktikum_Organic_Computing:_Learning_Robots| Organic Computing: Learning Robots (S/P - Schmeck)]]||0|| |
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| Linked Open Data basierte Web 3.0 Anwendungen (S/P - Studer)||9|| | | Linked Open Data basierte Web 3.0 Anwendungen (S/P - Studer)||9|| | ||
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| Intelligente Systeme im Finance (S/P - Seese)||0|| | | Intelligente Systeme im Finance (S/P - Seese)||0|| | ||
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− | | AI for Decision Making and Game Playing Computers (S/P - Studer)|| | + | | AI for Decision Making and Game Playing Computers (S/P - Studer)||9|| |
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| Collective Intelligence (S - Studer)||5|| | | Collective Intelligence (S - Studer)||5|| | ||
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| Graphbasierte Wissensrepräsentation (S-Studer)||9|| | | Graphbasierte Wissensrepräsentation (S-Studer)||9|| | ||
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− | | Web Services (S/P - Tai)|| | + | | Web Services (S/P - Tai)||0|| |
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− | | [https://studium.kit.edu/sites/vab/75011 Software-Engineering: Programmierung des Lego Mindstorms NXT (P - Oberweis)]|| | + | | [https://studium.kit.edu/sites/vab/75011 Software-Engineering: Programmierung des Lego Mindstorms NXT (P - Oberweis)]||0|| |
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− | | [http://sdqweb.ipd.kit.edu/wiki/Seminar_Software-Patente_WS1011 Software-Patente (S - Dreier, Mellulis, Oberweis, Reussner)]|| | + | | [http://sdqweb.ipd.kit.edu/wiki/Seminar_Software-Patente_WS1011 Software-Patente (S - Dreier, Mellulis, Oberweis, Reussner)]||0|| |
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|*gibt an, wann die Scheine der Diplom-Studierenden bzw. die in der Prüfungsverwaltung eingereichten Scheine der Bachelor-/Master-Studierenden an das Studienbüro übermittelt wurden. | |*gibt an, wann die Scheine der Diplom-Studierenden bzw. die in der Prüfungsverwaltung eingereichten Scheine der Bachelor-/Master-Studierenden an das Studienbüro übermittelt wurden. |
Version vom 7. November 2010, 15:40 Uhr
Seminare und Praktika des Wintersemesters 2010/2011
|*gibt an, wann die Scheine der Diplom-Studierenden bzw. die in der Prüfungsverwaltung eingereichten Scheine der Bachelor-/Master-Studierenden an das Studienbüro übermittelt wurden.